3d龙事件:观看的观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医

3d龙事件是指1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收看动画《精灵宝可梦》第38集“电脑战士3D龙”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。

这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,此事件也让精灵宝可梦动画一度停播。(《精灵宝可梦》就是我们熟悉的《神奇宝贝》)

虽然是许多年前的事件了,但是这次事件带来的影响和意义不可估量,知秀网小编当时也不过是个几岁的小朋友而已,相信许多人不知道这个事,我们接着往下看。

到底这一集的内容有什么魔力呢?为什么又会带来如此巨大的影响?在以前日本制作动画(不只是《精灵宝可梦》,其他许多动画都采用过)为了表达震撼感,会采用背景闪烁不同颜色光的技术。在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面,例如爆炸时画面用白→黑→白→黑的快速闪光。除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去20年以来这一技术一直被普遍使用。

在“电脑战士3D龙”当中,为了配合这集主要的“电脑世界”场景,爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。经过制作单位检验后初步认为没异状。

不过制作单位没考虑到,精灵宝可梦在当时是轰动全日本的动画片,观众中有许多眼睛比大人更敏感的青少年。加上儿童大多喜欢不眨眼地盯著电视看,而红光跟蓝光(最为刺激人眼)快速切换的速率又高达1/12秒一次,于是在这些孩子观看动画的同时,视神经受到强烈刺激,影响到脑部的控制,轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛,这些现象在医学上被称为急性光过敏症,也称为光敏感性癫痫症。在以往并不被人重视的光过敏症,因为这个事件而在医学界开始大力研究,并也促成新的动画制作规则的制定。

在第38集出问题后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前先停播《精灵宝可梦》动画以避免恐慌。并且在同一时间内也为《忍者乱太郎》等多部采用闪烁技术的动画进行大幅度的减光处理,防止另一波的光过敏事件,之后又制定了更加安全严苛的制作规则(禁止使用强光闪烁技术与高色差背景)。

但《精灵宝可梦》并没有受到3D龙事件带来的负面影响,相反地,"神奇宝贝热"被烧得更旺。再加上在包括当时送医的观众也强烈希望再度看到《精灵宝可梦》动画的情况下,东京电视台在1998年4月16日换到复播了。造成事故的该集可能也还能在互联网找到,不过是已经修改过的了。

正是因为3D龙事件的发生,使神奇宝贝不仅扮演了动画界研究光过敏症的先驱,还预防了其他动画重蹈覆辙,可以说,神奇宝贝和3D龙事件改变了全世界的动画制作界。

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