1.绘画中的渲染。在绘画中,渲染就是用水墨或淡的色彩烘染物象,以增强艺术效果。
2.计算机中的渲染。将三维场景中的模型,按照设定好的环境、灯光、材质及渲染参数。二维投影成数字图像的过程。
3.CG行业中的渲染。简单都来说就是把抽象的模型变成屏幕上可以显示的二维图像,有些大文件的渲染仅一帧画面就需要12小时甚至更长,《大圣归来》就是我国渲染农场renderbus渲染的作品。