1.剧情。剧情设置挺有意思,可以花时间去好好看看,不过好像没找到回放的地方。剧情的演绎是CG和游戏内对话结合,感觉是花了心思的。
2.战斗方式。跟YYS类似,这里不展开讨论了。可以上阵6个人,主角可以当作镜灵一样使用,不是一定要上主角,还可以同时上几个主角,主角一个单体攻击,一个群控,一个控制速度的,还有一个AOE带击退的。不过我一个都没练。
3.玩法各种资源本都是12体力一次,买体力一次是60体力。刷狗粮直接刷经验本,经验会存在经验池里,升哪个都行,不过现在投入产出实在不成正比,刷到秃头都不够用。公测如果不改善,是一个爆肝点和劝退点。
觉醒本,R,SR,SSR都可以觉醒,觉醒分6步,每10级可以觉醒一次,测试只开到60级,只能觉醒到第五个,前两次觉醒基本都是增加体力,防御,第三次是强化技能,第四次加攻击,第五次开皮肤(如果有)附带强化一个关键属性(10%)觉醒材料分四类,白色材料是都需要的,而且需求量不小,必掉。
4.蓝色材料,R卡觉醒前两次需要,最重要的作用是作为材料合成更高级的材料。紫色材料,SR觉醒前两次需要,R卡后面的觉醒也需要。橙色材料,SSR觉醒,SR后面觉醒都大量需要。灵器本,就是御魂咯,算是可以接受,因为没体验大后期情况,估计和YYS一个尿性。