1.不要同时建造多个建筑,这样很可能长时间一个都建造不起来。
2.建造建筑时,注意看建造需要的资源数量,各种资源足够时再开始建。
3.点开正在建造的建筑的信息,建造进度的右边有个小按纽可停止/继续建造。
4.健康度和幸福度影响小人的生育力,并不是开局的小人能生,而是一开始幸福是满的。
5.健康度不是建造医院提升的,医院只能治疗病人(大多时候是没病人的)。
6.食物的丰富度可以有效的提高健康度,所以产粮的建筑要均衡发展。
7.不要一味的去积累粮食,要保持在7成劳力(牧场满劳力)时维持“总人口*100”的粮食。
8.护林小屋很重要,一定要摆放在树木茂密的地方。同时在边上可以放采集屋和药材屋。
9.一定要注意工具的库存,无论什么时候都不要低于20个工具。
10.民居都建造石屋,建筑之间至少留1格空间。可以有效的预防和抵抗火灾。
11.畜牧时一定要有2个同种类的牧场,防止疫病死一下全死光(疫病只有该牧场内的动物全死光才停)。
12.不要在一开始就给自己规划了一片“城区”,把各种生产建筑放离民居很远。(先建,以后人口扩张了可以拆的)。
13.教育非常的重要,受过教育的小人工作效率至少是没受过教育的2倍。(开局的小人中成年人都是受过教育的)。
14.大家应该都知道有民居小人才会结婚生子了。民居过与富余会存在各种单身宅男宅女。