1.和其他职业相比较,法师的伤害主要为法术伤害,爆发相对比较高,而且基本都带有控制技能,所以他的清兵能力会很快,两个技能随便清完一波兵线。就有了足够的时间做其他必要的事情,比如偷猪,站视野,支援等等。
2.在前期大家没有魔女斗篷的情况下,法师反杀能力也更强。相比AD或者战士,法师自保强,有最后的能力做很多事情,比如支援,法师前期支援是打出优势至关重要的因素,甚至比打野还重要。所以法师这个拥有自保能力,爆发高的职业更适合走中路了。
3.从地图上看,中路到上下路,到敌我野区的距离最近,支援最快。法师的支援太重要了,比如开局遇到对方过来反野,法师能够最快的支援,相比射手或者战士,法师技能清兵要快很多。因此可以保证自己中路的同时,有更多时间去支援,从而给队友创造更多贡献。
4.有人可能会问,为什么非要法师支援,射手不可以吗,战士不可以吗,有人用鲁班走中路,元歌中路,同样可以啊?但是这种情况一般都是阵容不合理了造成的,阵容不合理后期就会很难打了,因为一个队伍里,可以没有射手,但是一定不能没有法师。
5.比如前期来说,辅助战士出装主要为物理防御装。没有谁会莫名其妙第一件就出魔女斗篷,所以前期法师打人更疼,支援更有用。而且到了中后期,法师爆发起来了,可以瞬间打出足够的法术伤害或者控制,甚至一下就能秒对方一个脆皮,所以法师的伤害是不可替代的。这就是为什么有些人讨厌钟馗,或者芈月走中路的原因,因为伤害与其他法师没有可比性。
6.法师支援的重要性:很多混子法师,自认为守好中路就行了,所以就理直气壮的躺在塔里,一幅队友死活一切与我无关的样子。队友崩了就开始喋喋不休,“啊你们太菜了,太辣鸡了,塔都守不住了”。但是有没有想过,对面法师去支援了,而你不去。这导致我方边路以少打多边路处于非常不利的下风,两波下来边路就崩了,一塔塔被破,野区沦陷,然后对方侵入野区,顺着野区过来抓你,你一死,中路也没了,然后集体崩盘,最后输了怪谁去呢?所以这其中法师责任不言而喻的。