1.对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指对敌人造成的伤害。尽管也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2.对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,将会获得越多的经验。
3.发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。