1.给玩家物品:give 对象 物品名 数量。
2.游戏模式:gamemode 模式 对象。
3.游戏难度:difficulty 难度。
4.杀死生物:kill 对象。
5.清除实体:kill @e[type=清除对象]。
6.给玩家经验值:xp 数量 对象。
7.药水效果:effect 对象 药水名 时间 等级。
8.出生点设置:setworldspawn x y z。
9.生成生物或实体:summon 生物名称 x y z。
10.传送玩家:tp 对象 x y z。