1.开局选两个以上咒术师一支队伍,只应该出现一个咒术师,咒术师多了,并不会增加胜率,反而会限制咒术师的威力。 第五人格策划早就对多咒术阵容进行了限制,专业术语就不说了,简单地说,在场的咒术师越多,增长技能的速度也就越慢,最慢会慢至70%。四咒术的阵容也就开局爽一时,很快技能增加速度变慢,咒术师们就要团灭了。
2.咒术师没有和队友互动,咒术师非常需要和队友互动,咒术师受伤,或者是队友受伤,强烈推荐互相摸一下,只要某一名队友和咒术师有治疗上的互动,这名队友就会受到咒术师技能的庇佑,这个队友只要被监管者打一下,咒术师就增加1层技能,这是超级实用的功能,应该好好利用。
3.咒术师苟且偷生,咒术师全程修机,不救人也不溜鬼。 如果一开始就不打算溜鬼,最好不要选咒术师,咒术师修机速度不快,被治疗的速度又有点慢,不涨技能的话,没什么自保能力。 咒术师就应该开局去鬼最容易出现的地方,涨技能。如果队友被鬼追捕,咒术师可以像前锋一样尾随监管者,涨技能。能力越大,责任越大。
4.咒术师乱用技能,这也是咒术师新手玩家的一大误区,如果附近没有板窗给你转点,乱用技能毫无意义,只能蛰屠夫麻痹1秒时间。 屠夫马上又可以再打你。咒术师的技能用得越多,增长得就越慢,应该用在关键时刻。咒术师技能的精髓是用来断锯,断雾刃,断传送,断闪现,断宿伞的技能。
5.咒术师的技能除了断屠夫技能之外,还有一个重要作用,那就是让屠夫对板子害怕!永远留着一个技能防身,经过板子的时候,麻痹屠夫,再砸板子,屠夫不带金身根本防不住,这样的套路用2~3次,屠夫就会对板子充满忌惮,再也不敢头铁过板,这样咒术师就可以不下板,绕着板区跑步跟屠夫拖延时间,然后疯狂涨技能。
6.咒术师对地图不熟,这是普通玩家和高级玩家的最大区别,咒术师非常依赖地图。前面提到咒术师的技能要依赖板子放,这就需要玩家对地图熟悉。首先,知道哪些板子是安全板,哪些板子是死亡板,还要考虑下了板子后该如何转点,咒术师可以不带搏命,带双弹射。双弹射的cd时间是40秒,效果是板窗交互后,获得4秒的冲刺时间。