1.独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。
2.目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。
3.技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力 xxxx 。前者是百分比伤害,后者是固定伤害。
4.百分比伤害最终伤害根据技能面板描述,和物理攻击力或魔法攻击力相关;固定伤害则是和独立攻击力相关,而且独立攻击力的效果直接反应在技能面板里。
5.也就是说,提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。
6.计算方式是:技能面板=独立攻击 x 技能系数
7.也有说法,1000独立时100独立加10%伤害,这个和上面的公式没什么区别,只是换个说法而已。
8.增加独立攻击力的方法:1、武器锻造,最直接,不和任何属性冲突。一般50级以上的武器锻造7之后,+200多独立。2、附魔:主要是首饰和称号。由于收益比同档次的属强附魔低,一般还是附属强。3、装备:部分首饰和左右槽加,这个可以直接查数据库或者装备词典。
9.另外,属强并不是作用于百分比伤害的,而是作用于对应属性(火、冰、光、暗)伤害,不论百分比还是固伤,物理还是魔法。
10.由于独立的基数大(武器本身加上锻造的独立接近1500,而且不与任何其他属性冲突),属强基数小(唯一不冲突的方法是QP技能,加13点……)。造成对相应属性的固伤技能,几乎增加5点独立的提升和1点属强的提升接近,而同等级同档次的附魔也好首饰也好,独立不可能有属强的5倍,因此一般都是附属强。